前面我们实现了界面的绘制,已经熟练掌握了绘图技能,下面我们可以用同样的方法实现文字的显示。

Day05(续) - 文字显示

学过计组之后我们知道可以通过像素点阵来实现文字的显示。

代码整理

首先我们要对之前写的 bootpack.c 进行一点小整理,让代码可读性更好。主要改进是使用结构体来储存屏幕的显示参数,这样使主函数的代码量能更少一点。下面我来讲清楚这里的改动是怎么样的。

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char *vram;
int xsize, ysize;

vram = (char *) 0xa0000;
xsize = 320;
ysize = 200;

这里的三个参数是针对我们选择的 320 * 200 *8 VGA图形模式 手动填入的,但是如果我们在 asmhead.nas 中修改了选择的图形模式,这个地方填的参数也要手动修改。所以我们选择直接去 asmhead.nas 中储存的地方去取参数。

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char *vram;
int xsize, ysize;
short *binfo_scrnx, *binfo_scrny; // binfo = boot_information
int *binfo_vram;

binfo_scrnx = (short *) 0x0ff4;
binfo_scrny = (short *) 0x0ff6;
binfo_vram = (int *) 0x0ff8;
xsize = *binfo_scrnx;
ysize = *binfo_scrny;
vram = (char *) *binfo_vram;

这里突然出现的 0x0ff4 之类的可以去查看 asmhead.nas 我们把相关的参数就放在相应的地方。这样修改完会发现存在很多的冗余,而且使 HariMain 太长了,我们就引入结构体来储存这些变量。

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struct BOOTINFO {
char cyls, leds, vmode, reserve;
short scrnx, scrny;
char *vram;
};

HariMain 里面我们就可以这样写

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char *vram;
int xsize, ysize;
struct BOOTINFO *binfo;

binfo = (struct BOOTINFO *) 0x0ff0;
xsize = (*binfo).scrnx;
ysize = (*binfo).scrny;
vram = (*binfo).vram;

同时我们把那一堆 boxfill8 装入一个函数里。最后的 bootpack.c 就是下面这个样子了:

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void io_hlt(void);
void io_cli(void);
void io_out8(int port, int data);
int io_load_eflags(void);
void io_store_eflags(int eflags);

void init_palette(void);
void init_screen(char *vram, int x, int y);
void set_palette(int start, int end, unsigned char *rgb);
void boxfill8(unsigned char *vram, int xsize, unsigned char c, int x0, int y0, int x1, int y1);

#define COL8_000000 0
#define COL8_FF0000 1
#define COL8_00FF00 2
#define COL8_FFFF00 3
#define COL8_0000FF 4
#define COL8_FF00FF 5
#define COL8_00FFFF 6
#define COL8_FFFFFF 7
#define COL8_C6C6C6 8
#define COL8_840000 9
#define COL8_008400 10
#define COL8_848400 11
#define COL8_000084 12
#define COL8_840084 13
#define COL8_008484 14
#define COL8_848484 15

struct BOOTINFO {
char cyls, leds, vmode, reserve;
short scrnx, scrny;
char *vram;
};

void HariMain(void)
{
char *vram;
int xsize, ysize;
struct BOOTINFO *binfo = (struct BOOTINFO *) 0x0ff0;

init_palette();
init_screen(binfo->vram, binfo->scrnx, binfo->scrny);

for (;;) {
io_hlt();
}
}

void init_palette(void)
{
static unsigned char table_rgb[16 * 3] = {
0x00, 0x00, 0x00, /* 0:黑 */
0xff, 0x00, 0x00, /* 1:亮红 */
0x00, 0xff, 0x00, /* 2:亮绿 */
0xff, 0xff, 0x00, /* 3:亮黄 */
0x00, 0x00, 0xff, /* 4:亮蓝 */
0xff, 0x00, 0xff, /* 5:亮紫 */
0x00, 0xff, 0xff, /* 6:浅亮蓝 */
0xff, 0xff, 0xff, /* 7:白 */
0xc6, 0xc6, 0xc6, /* 8:亮灰 */
0x84, 0x00, 0x00, /* 9:暗红 */
0x00, 0x84, 0x00, /* 10:暗绿 */
0x84, 0x84, 0x00, /* 11:暗黄 */
0x00, 0x00, 0x84, /* 12:暗青 */
0x84, 0x00, 0x84, /* 13:暗紫 */
0x00, 0x84, 0x84, /* 14:浅暗紫 */
0x84, 0x84, 0x84 /* 15:暗灰 */
};
set_palette(0, 15, table_rgb);
return;
}

void set_palette(int start, int end, unsigned char *rgb)
{
int i, eflags;
eflags = io_load_eflags(); /* 记录中断许可标志 */
io_cli(); /* 将中断许可标志置0,表示禁止中断 */
io_out8(0x03c8, start);
for (i = start; i <= end; i++) {
io_out8(0x03c9, rgb[0] / 4);
io_out8(0x03c9, rgb[1] / 4);
io_out8(0x03c9, rgb[2] / 4);
rgb += 3;
}
io_store_eflags(eflags); /* 复原中断许可标志 */
return;
}

void boxfill8(unsigned char *vram, int xsize, unsigned char c, int x0, int y0, int x1, int y1)
{
int x, y;
for (y = y0; y <= y1; y++) {
for (x = x0; x <= x1; x++)
vram[y * xsize + x] = c;
}
return;
}

void init_screen(char *vram, int x, int y)
{
boxfill8(vram, xsize, COL8_008484, 0, 0, xsize - 1, ysize - 29);
boxfill8(vram, xsize, COL8_C6C6C6, 0, ysize - 28, xsize - 1, ysize - 28);
boxfill8(vram, xsize, COL8_FFFFFF, 0, ysize - 27, xsize - 1, ysize - 27);
boxfill8(vram, xsize, COL8_C6C6C6, 0, ysize - 26, xsize - 1, ysize - 1);

boxfill8(vram, xsize, COL8_FFFFFF, 3, ysize - 24, 59, ysize - 24);
boxfill8(vram, xsize, COL8_FFFFFF, 2, ysize - 24, 2, ysize - 4);
boxfill8(vram, xsize, COL8_848484, 3, ysize - 4, 59, ysize - 4);
boxfill8(vram, xsize, COL8_848484, 59, ysize - 23, 59, ysize - 5);
boxfill8(vram, xsize, COL8_000000, 2, ysize - 3, 59, ysize - 3);
boxfill8(vram, xsize, COL8_000000, 60, ysize - 24, 60, ysize - 3);

boxfill8(vram, xsize, COL8_848484, xsize-47, ysize-24, xsize-4, ysize-24);
boxfill8(vram, xsize, COL8_848484, xsize-47, ysize-23, xsize-47, ysize-4);
boxfill8(vram, xsize, COL8_FFFFFF, xsize-47, ysize-3, xsize-4, ysize-3);
boxfill8(vram, xsize, COL8_FFFFFF, xsize-3, ysize-24, xsize-3, ysize-3);
}

显示字符

和计组的内容一样我们可以用一个矩阵来表示一个字符,比方说下图就是我们用一个 8 * 16 的矩阵表示的字符A。

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static char font_A[16] = {
0x00, 0x18, 0x18, 0x18, 0x18, 0x24, 0x24, 0x24,
0x24, 0x7e, 0x42, 0x42, 0x42, 0xe7, 0x00, 0x00
};

然后我们需要个打印字符的函数:

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void putfont8(char *vram, int xsize, int x, int y, char c, char *font)
{
int i;
char *p, d; /* data */
for(i = 0; i < 16; i++){
p = vram + (y + i) * xsize + x;
d = font[i];
if((d & 0x80) != 0) p[0] = c;
if((d & 0x40) != 0) p[0] = c;
if((d & 0x20) != 0) p[0] = c;
if((d & 0x10) != 0) p[0] = c;
if((d & 0x08) != 0) p[0] = c;
if((d & 0x04) != 0) p[0] = c;
if((d & 0x02) != 0) p[0] = c;
if((d & 0x01) != 0) p[0] = c;
}
return;
}

在主函数里添加:

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putfont8(binfo->vram, binfo->scrnx, 10, 10, COL8_FFFFFF, font_A);

显示结果如下:

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引入字符包

字符显示实现以后我们决定引入一个现有的字符包 hankaku.txt

我们首先要增加函数 putfonts8_asc(char *vram, int xsize, int x, int y, char c, unsigned char *s) 。从参数可以看出这个函数可以实现字符串的输,实现如下:

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void putfonts8_asc(char *vram, int xsize, int x, int y, char c, unsigned char *s)
{
extern char hankaku[4096]; // 引入字符包
for(; *s != 0x00; s++){
putfont8(vram, xsize, x, y, c, hankaku + *s * 16);
x += 8
}
return;
}

当然我们需要把 hankaku.txt 编译进去,所以我们要修改 Makefile

  1. 在最上面增加
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MAKEFONT = $(TOOLPATH)makefont.exe
BIN2OBJ = $(TOOLPATH)bin2obj.exe
  1. 在合适的位置编译 hankaku.txt
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hankaku.bin : hankaku.txt Makefile
$(MAKEFONT) hankaku.txt hankaku.bin

hankaku.obj : hankaku.bin Makefile
$(BIN2OBJ) hankaku.bin hankaku.obj _hankaku
  1. 把得到的 hankaku.objbootpack.obj 连接起来
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bootpack.bim : bootpack.obj naskfunc.obj hankaku.obj Makefile
$(OBJ2BIM) @$(RULEFILE) out:bootpack.bim stack:3136k map:bootpack.map \
bootpack.obj naskfunc.obj hankaku.obj

最后我们在主函数中调用

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void HariMain(void)
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struct BOOTINFO *binfo = (struct BOOTINFO *) 0x0ff0;

init_palette();
init_screen(binfo->vram, binfo->scrnx, binfo->scrny);
putfonts8_asc(binfo->vram, binfo->scrnx, 8, 8, COL8_FFFFFF, "ABC 123");
putfonts8_asc(binfo->vram, binfo->scrnx, 9, 31, COL8_000000, "Haribote OS.");
putfonts8_asc(binfo->vram, binfo->scrnx, 8, 30, COL8_FFFFFF, "Haribote OS.");

for (;;) {
io_hlt();
}
}

效果如下

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